Lanza un mono hacia el grupo más grande de enemigos, que causa una explosión en un radio de 2 hexágonos al impactar. Los enemigos golpeados reciben 350/500/700() de daño mágico, que se reduce un 30/30/25% por cada hexágono de distancia desde el epicentro. Aplica una herida y una quemadura del 1% durante 5s a todos los enemigos golpeados.Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
Comienzo del combate: Los componentes equipados de los chatarreros se transforman temporalmente en objetos completos. Los chatarreros obtienen un escudo por cada componente equipado, incluidos los que forman parte de objetos completos, durante 20 s.
(2) 1 componente, escudo de 25.
(4) 3 componentes, escudo de 35.
(6) ¡Todos los componentes y los objetos completos se vuelven afortunados! Escudo de 50.
Las habilidades de las unidades de Emboscada pueden asestar impactos críticos. También obtienen probabilidad de impacto crítico y daño crítico adicionales.
(2) 25% ; 10% .
(3) 35% ; 20% .
(4) 45% ; 25% .
(5) 55% ; 25% . Además, obtienen un 15% de durabilidad.