Set 15 Info
Janna
2gold
Janna
Kristallmanöver 0
Kristallmanöver
Beschützer 0
Beschützer
Stratege 0
Stratege

Ability

Kristallkokon
Gewährt 2 Verbündeten mit dem niedrigsten Leben 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 80/100/135 (Ability power) und entfesselt 4 Schmetterlinge, die 440/660/1040 (Ability power) magischen Schaden verursachen, der zwischen den nächsten 2 Gegnern aufgeteilt wird.

Verbündeten-Schild: 100
[80/100/135]
Schaden pro Schmetterling: 165 (Ability power)
[110/165/260]
Gesamtschaden: 660 (Ability power)
Gegenstände für Zauberer (AP)
Erhöht Fähigkeitsstärke, Mana und Schaden.
TFT_Item_BlueBuffTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.70
Armor
25
Magic Resist
25
Health
600/1080/1944
Range
4
DPS
25/37/55
Mana
10 / 60

Traits

Kristallmanöver 0Kristallmanöver

Syndra
Sternenwächter 0Wunderkind 0
Vi
Moloch 0
Swain
Bastion 0Zaubermeister 0
Ashe
Duellant 0
Zyra
Rosenmutter 0
Kills und Niederlagen bei PvP-Runde gewähren Edelsteinmacht. Du kannst nach je 3 PvP-Runden entscheiden, ob du die Edelsteinmacht in Belohnungen umwandeln oder „Doppelter Einsatz“ aktivieren möchtest.
Während „Doppelter Einsatz“ aktiv ist, gewähren Niederlagen 100 % mehr Edelsteinmacht, bei Siegen geht jedoch 50 % der Edelsteinmacht verloren und sie wird sofort ausbezahlt.
Der Zuwachs der Edelsteinmacht erhöht sich in den Phasen 3 und 4.
(3) 0 pro Kill; 0 pro Niederlage
(5) AUSSERDEM erhältst du alle 0 Kills zusätzliche Beute und würfelst eine neue Kill-Anzahl aus. (Kills: 0)
(7) 150 % Belohnungen. Kristallmanöver-Einheiten erhalten 500 Health und 20 % Damage Amplification
.

Beschützer 0Beschützer

Kennen
Superzellen 0Zaubermeister 0
Malphite
Die Crew 0
Rakan
Academia Certaminis 0
Neeko
Sternenwächter 0
K'Sante
Geist 0
Einheiten mit einem Schild erhalten 5 % Durchhaltevermögen.
Beschützer gewähren sich selbst und dem nächstbefindlichen Verbündeten einmal pro Kampf einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens, sobald ihr Leben 50 % beträgt. Schilde lassen sich steigern.
(2) Schild in Höhe von 20 % Health
(4) Schild in Höhe von 40 % Health
(6) Schild in Höhe von 60 % Health

Stratege 0Stratege

Ziggs
Die Crew 0
Jarvan IV.
Mächtiger Mecha 0
Ryze
Mentor 0Scharfrichter 0
Kampfbeginn: Verbündete in den vorderen beiden Reihen erhalten 15 Sekunden lang einen Schild. Verbündete in den hinteren beiden Reihen erhalten Schadenssteigerung. Strategen erhalten das Dreifache.
(2) Schild in Höhe von 150; 4 % Damage Amplification
(3) Schild in Höhe von 225; 6 % Damage Amplification
(4) Schild in Höhe von 350; 10 % Damage Amplification
(5) Schild in Höhe von 450; 14 % Damage Amplification
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