Set 12 Info
Karma
4gold
Karma
Crono 0
Crono
Encantador 0
Encantador

Ability

Días contados
Coloca una grieta temporal a un objetivo y al enemigo no afectado más cercano, la cual inflige 190/285/1600 (Ability power) de daño mágico durante 6/6/4 s. Reinicia la duración de las demás grietas sobre el enemigo.

Daño mágico: 285 (Ability power)
[190/285/1600]
Objeto de lanzador de magia
Aumenta el poder de habilidad, el maná y el daño.
TFT_Item_BlueBuffTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_AdaptiveHelm

Estadísticas

Daño de Ataque
45/68/101
Velocidad de Ataque
0.75
Armadura
30
Resistencia Mágica
30
Vida
850/1530/2754
Rango
4
DPS
34/51/76
Maná
0 / 30

Atributos

Crono 0Crono

Jax
Multigolpe 0
Zilean
Escarcha 0Preservador 0
Vex
Mago 0
Camille
Multigolpe 0
Los cronos obtienen 15 Ability power de poder de habilidad.
Comienzo del combate: Comienza una cuenta atrás de 14 s, que se acelera 1 s cuando los cronos lanzan habilidades. Al final de la cuenta atrás, obtienes un efecto especial:
(2) Tu equipo recupera un 20% Health de vida; los cronos obtienen 20 Ability power más.
(4) También detienen el tiempo durante 3 s, los cronos siguen luchando y obtienen 45 Ability power.
(6) El tiempo se detiene 4 s, tu equipo recupera un 100% Health de vida, los cronos siguen luchando y obtienen 80 Ability power y un 40% Attack speed.

Encantador 0Encantador

Ziggs
Mielomancia 0
Cassiopeia
Brujería 0
Syndra
Sobrenatural 0
Tu equipo obtiene 10 Ability power de poder de habilidad.
Cuando los encantadores atacan o lanzan su habilidad, todos los encantadores obtienen acumulaciones de Ability power (40 máx.). Cada dos ataques, otorga 1 acumulación, y cada lanzamiento de habilidad otorga 3 acumulaciones.
(2) 1 Ability power por acumulación.
(4) 2 Ability power por acumulación; tu equipo obtiene 30 Ability power.
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