Se desplaza detrás del enemigo con menos vida a 2 hexágonos e inflige 140/210/325 () de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono.Se teleporta de nuevo, lo que inflige 50/76/117() de daño mágico.
Daño: 210 ()
[140/210/325]
Daño de teleportación adicional: 76 () = 12% por cada de 210
Luchador de magia
Los ataques otorgan 10 de maná.<br>Obtiene un 5-30% de velocidad de ataque (según la fase).<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Los campeones de Academia de combate mejoran sus habilidades y obtienen potencial . El potencial mejora sus habilidades. Prismático: Consigue 1 punto por cada objeto completo que usen los campeones en combate. Se gradúa con 160 puntos (0/160).Potencial verdadero desbloqueado: +10